Jueves, Septiembre 5, 2024
Sobre Cultura Libre
La cultura libre es una corriente de pensamiento que, en oposición con las medidas restrictivas de los derechos de autor, promueve la libertad en la distribución y modificación de los trabajos creativos, usando Internet así como otros medios.
Historia
En la antigüedad no existían los derechos de autor, la mayoría de documentos existían bajo el dominio público como un bien común y todas las personas podían copiar y citar los textos sin ningún impedimento, si alguien creaba un nuevo método para aprender matemáticas, se compartía a toda la comunidad educativa, si un cocinero inventaba una nueva receta para hacer estofado, la compartían para que no se perdiera, si un programador lograba resolver un problema lo publicaba para que sus amigos no tuvieran que perder tiempo intentando resolver el mismo problema y así pudieran dedicar sus esfuerzos a la siguiente tarea.
Los Frutos del Conocimiento
Fué gracias a este principio, de hacer aportes colaborativos al bien común, que logramos construir este compendio colectivo multigeneracional de información que llamamos ciencia. Ciencia es todo lo que sabemos, es el idioma que hablamos, la arquitectura en la que nos resguardamos, la herramienta con la que definimos nuestro destino. Es por la que el hombre dejó de ser una figura en el paisaje, y se volvió el modelador del paisaje. Es con la que estos seres con desorbitante imaginación eventualmente se lanzaron a sí mismos y a sus máquinas al espacio interestelar.
La restricción de derechos de autor
No fue si no hasta finales de 1710 cuando inician las leyes de derechos de autor. Desde entonces se les incentiva a los artistas a crear y publicar sus obras con restricciones, por una parte para proteger sus derechos morales: autoría y por otra para ejercer derechos de carácter patrimonial: la explotación de su producto.
Como principio esto puede parecer razonable porque los artistas y creadores merecen reconocimiento y necesitan un sustento. Sin embargo este modelo desarrolló debilidades que será conveniente señalar, ya que en lugar de facilitar estos objetivos los entorpecen, generando problemas tanto para ellos como para los destinatarios de sus obras y por lo tanto para la sociedad:
1. Este modelo limita el acceso a obras de gran calidad a quienes carecen de recursos. Los que mas los necesitan son los que menos pueden accederlos. Por ejemplo la educación, la tecnología y la ciencia.
2. Dado que el modelo no es viable en países con economías y gobiernos débiles, se produce el fenómeno que conocemos como piratería, la cual no solo no resuelve el problema sino que además obstaculiza la oportunidad de generar alternativas saludables a las necesidades del espíritu artístico y educativo de una comunidad.
3. Muchas de las empresas dedicadas a la industria, aprovechándose de su posición, terminan desconociendo el valor de los artistas y sus obras convirtiéndolos en productos de consumo de corta vigencia.
4. Como consecuencia nuestra sociedad desconociendo su valor o identidad, se ha dejado manipular a lo largo de estas décadas por empresas que han decidido por nosotros lo que es cultura y lo que no es, determinaron por ganancias económicas las caricaturas que todos recordamos de pequeños, la música de nuestros tiempos y de la misma manera nos concederán esta ilusión de que tenemos opción sobre los productos que consumiremos, siempre y cuando sea dentro de su monopolio. Ellos nos dicen que marcas de ropa debemos vestir, que equipos de football debemos apoyar, que creer y de que manera debemos encajar en este sistema prefabricado para que el que tenga dinero “logre el éxito” y el que nazca sin él, solo piense en luchar por acumular, porque tiene que aceptar que está solo contra el mundo y que deberá proveerse por sus propios medios salud, alimentación, refugio, vestido, educación, seguridad, etc. Tiene que aceptar que no puede contar con nadie y que se resigne a que las cosas ahora son así.
Al ver esto, algunos concluimos que está mal, que es falso y que es necesario hacer algo.
Cultura Libre
Ya que para mantener este control necesitan dividirnos, necesitamos puntos de unión, ideas en común y medios seguros para transportar estas ideas. Por lo que la cultura libre se integró por cuatro corrientes de pensamiento:
1. El Dominio Público
Es el patrimonio intelectual que está libre de toda exclusividad en su acceso y utilización ya sea por que no cuenta con restricciones establecidas o porque ha expirado el plazo de protección del derecho de autor.
2. El Copyleft
Es una práctica legal que consiste en el ejercicio del derecho de autor con el objetivo de propiciar el libre uso y distribución de una obra, exigiendo que los concesionarios preserven las mismas libertades al distribuir sus copias y derivados.
3. El licenciamiento Creative Commons
Es un conjunto de licencias de derechos de autor que ofrecen al autor de una obra una manera simple y estandarizada de otorgar permiso al público para compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y condiciones de su elección.
4. El Software Libre
Es el conjunto de software que por elección manifiesta de: Su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras.
Desde hace ya algunas décadas la cultura libre ha dejado de ser una buena intención, y se ha convertido en una plataforma eficaz para desarrollar proyectos de alta calidad y beneficio comunitario en cuyo principal interés está el usuario que lo necesita, sin importar sus limitaciones.
Opciones
Cuando comencé a aprender sobre estos temas, leí la historia de Richard Stallman, sus experiencias, motivos y porqué enfatizaba en la necesidad de liberar el software. Conforme descubría nuevos proyectos y distribuciones, conocí Ubuntu, esta distribución que era enviada como CDs a cualquier parte del mundo por correo postal de manera gratuita. Me impactó que sin saber de mi situación de desempleo en ese tiempo estos desconocidos me regalaran recursos educativos y laborales. No podía evitar preguntarme ¿Cómo es posible que hicieran esto? ¿Que ganarían con regalar su trabajo?. Normalmente nos han enseñado a regalar a nuestra familia o a nuestros amigos de confianza, y no lo regalamos a desconocidos por motivos razonables, pero me preguntaba ¿porqué no logramos mejorar esto? Hay muchos motivos pero después de ver que el modelo colaborativo funcionaba con software libre insistía ¿cuál sería la diferencia? ¿que se necesita para lograrlo en los demás campos de nuestra cultura y poder aportar una transformación significativa en el mundo?
La respuesta es esta serie de proyectos, que poco a poco, avanzan y que a través de los cuales creo que puede encontrarse alguna que otra respuesta.
Yo creo un mundo mejor
Construir un mundo nuevo es posible, los recursos y la información necesaria están disponibles ahora más que en cualquier otra época de nuestra historia, Tal vez esa es la señal que estábamos esperando. Aunque no lo parece somos muchos los que estamos dispuestos a construirlo, solo necesitamos organizarnos y animarnos a participar.
Stickers
Este proyecto consiste en instrucciones de uno de varios métodos para la creación de stickers.
Impresión de Stickers
Para producir stickers con diseños originales para distribuir y vender se necesita:
- 1 Diseño digital
- Papel “Sticker”
- Impresora
- Tijeras
Diseño
Cualquier diseño, de licencia libre. Aquí libros con diseños de stickers libres, además de otros diseños.
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Impresión
Preparar las imágenes para imprimir, por ejemplo en una hoja electrónica como libreoffice, configurar al tamaño de la hoja del papel sticker y enviar la impresión.
Recortar
Recortar la imágen de acuerdo al diseño.
Distribuir
Repartir, vender o pegar los stickers.